Hoy en día generar ingresos desde internet es posible para cualquier persona, sobre todo para aquellos que son desarrolladores o tienen los conocimientos necesarios para crear aplicaciones. Pero, seguramente te preguntarás ¿cómo ganar dinero con una aplicación gratuita?
Monetizar una app y obtener beneficios de ella requiere de una buena estrategia de monetización y un estudio de los usuarios hacia los que pretendes dirigir tu app.
¡Quédate y conocer las formas de monetizarla!
Formas de ganar dinero con una aplicación gratuita
Existen miles de aplicaciones gratuitas de todo tipo en el mercado tanto de Android (Google Play Store) como de iOS (App Store) disponibles para los usuarios de estas plataformas.
Sin embargo, ¿De qué forma puedes sacarle provecho a una aplicación gratuita? Hay varias maneras de monetizar una aplicación de uso gratuito, a continuación, vamos a mencionarte los 5 métodos para monetizar tu app gratis:
1. Utiliza la publicidad como fuente principal de ingresos
La publicidad en una aplicación es una excelente manera de monetizar una app de uso gratuito, siendo una de las formas más utilizadas para ganar dinero con este tipo de apps.
Estos anuncios son pagados por empresas que contratan los espacios en las aplicaciones o webs externas para colocar su publicidad en ella.
Puede que no parezca una buena forma de generar ingresos, pero está comprobado que funciona mejor de lo que parece.
Es importante que alcancemos un número considerable de tráfico en la app para comenzar a ver ganancias, así como afiliarnos a una red de anuncios redituables como Admob de Google o iAds de Apple.
Veamos las 3 aplicaciones gratuitas más populares que usan la publicidad como principal fuente de ingresos:
- Spotify: esta aplicación permite a todos los usuarios acceder libre y gratuitamente a gran parte del contenido de la app sin necesidad de pagar por ella o por una suscripción, a cambio de mostrar anuncios y colocar ciertas limitaciones. En cambio, su versión de pago permite escuchar música sin límites, elimina todos los anuncios, permite saltar canciones e incluso descargar la música.
- YouTube: esta aplicación obtiene principalmente sus ingresos de la publicidad mostrada en variedad de apartados de su plataforma, siendo completamente gratis y de uso libre. También cuenta con una versión paga llamada YouTube Premium, que suprime todos los anuncios y te da la opción de descargar los videos con acceso a contenido premium.
- Instagram: desde su creación, esta app cuenta con una plataforma de publicidad nativa que puede ser administrada desde el panel de la aplicación o desde Facebook.
Su publicidad puede apreciarse en el feed del usuario, en las Stories y en el apartado de búsqueda, este último uno de los formatos más populares de mayor rentabilidad y crecimiento.
Es vital implementar los banners y anuncios publicitarios en nuestra app pensando siempre en la comodidad del usuario, puesto que una aplicación con anuncios invasivos y molestos perjudicarán el uso de app y, por ende, no nos generará un buen tráfico de usuarios.
2. App freemium: funciones de pago
Las aplicaciones móviles pertenecientes a la categoría freemium son aquellas que pueden ser descargadas gratis, pero que al instalarlas el usuario tendrá acceso a determinadas funcionalidades y para obtener el resto de contenido de la app, tendrá que adquirirlo.
Por otro lado, puede ofrecerse una versión demo de la aplicación en lugar de una versión gratuita, convirtiendo la versión íntegra de pago.
Actualmente las 3 apps freemium más populares son:
- Evernote: este organizador de notas está enfocado en la toma de notas personales. La versión gratuita permite que accedas a variedad de funcionalidades de la aplicación, otorga 60 mb de subida de archivos mensuales y permite que vincules hasta 2 dispositivos.
Mientras que sus versiones de pago aumentan el almacenamiento hasta 20 gb/mes, deja que conectes todos los dispositivos que desees y desbloquea una larga lista de plantillas, funciones y widgets para que abordes tu proyecto desde cualquier lugar.
- Dropbox: esta aplicación de almacenamiento en la nube ofrece en su versión gratis una cuenta limitada de 2 gb de almacenamiento. Por otro lado, sus cuentas de pago aumentan el almacenamiento disponible hasta un máximo de 100 gb, siendo uno de los mejores ejemplos más básicos y funcionales del modelo de negocios freemium.
- iCloud: el sistema de cloud computing de Apple ofrece 5 gb de almacenamiento gratis en sus cuentas freemium que puede ser aumentando a 10, 20 o 50 gb pagando 16 euros por cada 10gb anualmente.
3. Establece una forma de monetización por compras in-app
Las compras in-app permiten que los usuarios puedan comprar ciertas funcionalidades, complementos o servicios dentro de la aplicación gratis mediante micropagos.
Veamos un ejemplo de las 3 apps más populares con compras in-app:
- Candy Crush Saga: uno de los juegos gratuitos de mayor popularidad en los últimos años. Candy Crush consiste en eliminar dulces, gelatinas o caramelos para completar niveles con un determinado número de movimientos y en ocasiones, puede que el usuario necesite un par de movimientos más para terminar el nivel. Por este motivo, existen micropagos en la aplicación de apenas 1,20$ para obtener 5 movimientos adicionales, siendo un precio bastante razonable que cualquiera que lleve días intentando completar el mismo nivel pagaría.
- PUBG Mobile: en este juego battle royal de disparos puedes adquirir contenido adicional como aspectos, armas, mejoras y bonificaciones directamente desde la tienda del juego. Aunque sea completamente gratis, los usuarios tienen la opción de obtener contenido exclusivo y aspectos únicos a través de micropagos.
- Clash Royale: Clash Royale cuenta con una tienda dentro de la app para comprar cofres, cartas y oro mediante micro transacciones o gemas. El juego es gratis y puede avanzarse en él sin necesidad de invertir dinero, sin embargo, muchos usuarios deciden aprovechar las promociones y descuentos para progresar rápidamente.
4. Busca un patrocinador para tu app gratuita
Obtener un patrocinio es una gran alternativa para ganar dinero con una aplicación gratuita.
Sin embargo, también es una tarea un poco complicada que requiere de una buena idea de app o de una aplicación ya creada que tenga tiempo en el mercado con una cifra considerable de descargas que le resulten atractivas al patrocinador.
De este modo llamar la atención de los patrocinadores será sencillo, solo quedaría ofrecer buenos planes de mejoras, actualización o una idea de aplicación.
El beneficio que trae consigo un patrocinador es que es alta la posibilidad de que cuente con un sitio web, subscritores, tráfico y otros elementos que conforman su sistema de marketing, siendo una cuestión crucial al momento de promocionar un artículo.
Estas son algunas de las aplicaciones patrocinadas más exitosas hasta la fecha:
- iFood Assistant de Kraft: desde que fue lanzada esta app en el 2008, aún continúa formando parte del top 100 aplicaciones. Su éxito fue alcanzado gracias a ser una aplicación de gran utilidad para el público objetivo de Kraft, aumentando el número de usuarios que interactúan con el recetario, utilizan las promociones y aprovechan los descuentos distribuidos mediante la app.
- Zippo: la aplicación patrocinada de los mecheros Zippos es un claro ejemplo de alta popularidad en una app de patrocinio, dado que el número de descargas de la app aumenta cada día más e incluso hay una versión premium. Esta app simplemente simula el clásico mechero metálico que no se apaga nunca y le permite al usuario interactuar y personalizar de diversas maneras el mechero.
- Chipotle Ordering: el lanzamiento de esta app fue la mejor idea que pudo tener Chipotle, ya que con ella maximizo su mejor cualidad, la venta de comida rápida. Esta aplicación ubica el local de Chipotle más cercano al usuario y permite pagar sin necesidad de registrarse o de realizar una cola en el establecimiento.
5. Ofrece una suscripción
La monetización de una app mediante una tarifa de suscripción anual, trimestral, mensual o semanal para tener acceso al contenido premium, servicios adicionales o mejoras de la aplicación ha ido ganando popularidad en los últimos años con el lanzamiento de variedad de apps bajo este modelo.
Es la opción más utilizada actualmente para ganar dinero con una aplicación gratuita, puesto que brinda funciones y contenido de alta calidad a un precio accesible es bastante atractivo para un gran número de usuarios.
Las apps más populares que consiguen ingresos con este modelo son:
- Amazon Prime Video: uno de los servicios de streaming con mayor popularidad del momento, gracias a su precio accesible y a la amplia variedad de contenido tanto propio como de terceros de alta calidad en su plataforma, la convierten en una aplicación con suscripción bastante llamativa para todo tipo de usuario.
- Duolingo: la plataforma que permitió que millones de usuarios aprendieran diversos idiomas gratuitamente genera ingresos ofreciendo la suscripción premium libre de publicidad. Adicionalmente, con esta suscripción mensual pone a disposición de sus usuarios una gran variedad de funcionalidades extras que contribuyen con el aprendizaje de su público.
- Netflix: esta app obtiene el 100% de sus ganancias mediante sus tres planes de suscripciones mensuales para poder acceder al amplio catálogo de contenido de producción propia y de terceros.
¿Cuál modalidad usar para ganar dinero con una app gratuita?
Si aún no has definido la estrategia comercial que usarás en tu app, ten en consideración cada uno de los aspectos que veremos a continuación:
Objetivo de la aplicación en el mercado
Comencemos determinando los usos y funcionalidades que tendrá nuestra app, dado que no todas las formas de ganar dinero con una aplicación gratis funcionan perfectamente para cualquier tipo de app.
Es importante preguntarnos ¿Para que servirá la aplicación? De este modo podemos establecer los problemas que pensamos solucionar con la app y como lo hará.
Público apropiado para la app
Es de vital importancia definir adecuadamente el público hacia el que estará dirigido nuestra app, ya sea para un público joven, infantil, adulto o maduro. De esta manera podemos realizar un óptimo estudio de los clientes potenciales que nos permita elegir la estrategia de monetización apropiada.
Conocer el perfil de los potenciales clientes e información relevante de ellos como su edad, franja horaria en la que utilizaran la aplicación, las necesidades que tienen y la tarifa que estarían dispuesto a pagar son elementos útiles para diseñar una app que verdaderamente satisfaga sus necesidades y, su vez, nos permita cumplir con los objetivos que determinamos.
Por otro lado, investigar a la competencia es fundamental para conocer qué es lo que más les atrae a los usuarios de dicha aplicación, qué aspectos podrían mejorarse para aportar una mejor app y qué estrategias de monetización son las más usadas y cómo las han implementado.
Escoge el método para generar ingresos
El modelo indicado será determinado exclusivamente por la estrategia que utilizarás para monetizar la app, así como del tipo de aplicación que crearás. Las apps gratuitas de juegos suelen conseguir ingresos con compras in-app, mientras que otras aplicaciones móviles como Netflix o Disney Plus optan por las suscripciones.
Cuidado con llenar de anuncios o de compras la app, lo ideal es ofrecer una aplicación con publicidad sutil y prudente, que no se convierta en una molestia para el usuario. De lo contrario, el público dejará de usar la app y posiblemente deje una calificación pésima en la tienda de aplicaciones.
Ahora que has considerado todos los puntos anteriores, escoge la modalidad de monetización que más se adapte a tu tipo de aplicación.
¿Cómo se reciben los ingresos generados por mi app gratuita?
Antes de poder obtener el dinero generado por nuestra aplicación móvil, será necesario que configuremos un conjunto de datos en el panel de desarrolladores para que nos sea pagado mensualmente los ingresos que conseguimos durante ese mes con la app gratuita.
Sin embargo, dependiendo de la tienda de aplicaciones en la que hayas decidido lanzar tu app, ya sea Google Play Store o AppStore, recibirás un 30% menos del monto total, debido a que estas tiendas de aplicaciones suelen tomar una comisión del 30% del coste que paga el usuario por la compra de funciones extras, suscripciones y demás elementos que pueda vender una app.
Aunque existen ciertas excepciones.
Un ejemplo sería cuando un usuario realiza una compra en la aplicación de un artículo que va a ser consumido fuera de la misma (comida rápida, bebidas o encargos), pudiendo el desarrollador implementar una pasarela de pago propia como Stripe, PayPal, entre otras.